Создать сказкуВойти

Мира в игре

Скачать PDF
Мира в игре

Маленькая Мира попадает в видеоигру, где находит друзей и учится побеждать свои страхи.

Возраст3+
Время чтения9 мин.
15
221
Фантазии
Фэнтези
12 стр.
Уверенность в себе
Иллюстрация 1

Мира сидела перед большим и ярким экраном. Вдруг экран замерцал: "Пип-пип!" Маленькие огоньки запрыгали по комнате, словно волшебные светлячки. Мира протянула руку и коснулась стекла. "Вжух!" Всё вокруг закружилось в розовом вихре. В один миг она оказалась внутри любимой игры. Вокруг всё было из ярких кубиков. Трава была квадратной, а облака пахли сладкой ватой. Мира огляделась и увидела свой новый наряд. На ней были блестящие доспехи из звёздной пыли и очень красивые розовые кроссовки. Приключение начиналось!

Иллюстрация 2

Перед девочкой появился маленький Пиксельный Кот. Он весело мяукнул: "Мяу-гав!" Кот был полосатым и очень мягким на ощупь. "Привет, Мира! Чтобы вернуться домой, тебе нужно пройти через Цифровой Лес," — сказал он. Мира немного разволновалась. Её сердечко застучало: "Тук-тук-тук". Но Пиксельный Кот потерся о её коленку. Это было так приятно и спокойно. Мира глубоко вдохнула, как настоящий дракон, и выдохнула все свои страхи. Она была готова идти вперёд. Кот повёл её по тропинке из жёлтых кирпичей.

Иллюстрация 3

Вдруг дорогу преградил первый монстр. Это был Хмурый Глюк. Он был похож на большой комок запутанных ниток. Глюк громко топал: "Бум! Бах!" и ворчал что-то непонятное. Мира сначала хотела спрятаться за куст. Но потом она вспомнила, что она — отважная героиня. Глюк выглядел совсем не злым, а просто очень сердитым и одиноким. Девочка расправила плечи и сделала шаг вперёд. Она решила не убегать, а попробовать подружиться с этим странным существом. Глюк перестал топать и удивлённо посмотрел на маленькую гостью своими большими глазами.

Иллюстрация 4

"Почему ты такой грустный?" — ласково спросила Мира. Глюк задрожал и заискрился. "Я запутался в своих ниточках!" — пропищал он. Мира улыбнулась и протянула руку. Она начала аккуратно распутывать мягкие пиксельные нитки. "Раз и два, раз и два!" — приговаривала она. Глюк довольно мурлыкал, как большой моторчик. Скоро он превратился в пушистое розовое облачко. "Спасибо, Мира! Ты очень смелая и добрая," — сказал он и подарил ей светящуюся звёздочку. Эта звёздочка теперь горела на её ладошке, согревая и придавая сил для дальнейшего долгого пути.

Иллюстрация 5

Путь продолжался через Туманную Долину. Там жил Прыгающий Тень. Он был быстрым и постоянно прятал важные вещи. "Хи-хи!" — раздавалось из густого тумана. Тень утащил карту, которую нёс Пиксельный Кот. Мира остановилась. Она знала секрет: если страшно, нужно найти что-то знакомое. Она начала вслух считать: "Один — зелёный кустик, два — синий цветочек, три — рыжий хвост Кота". Мира сразу успокоилась. Она увидела хвостик Тени за большим деревом. "Я тебя вижу!" — весело крикнула она. Тень от неожиданности подпрыгнул высоко-высоко вверх и выронил карту.

Иллюстрация 6

Тень подошёл ближе. Он оказался совсем маленьким и очень прыгучим. "Я просто хотел поиграть в прятки," — грустно сказал он. Мира погладила его по голове. "Мы можем поиграть вместе, но сначала нам нужно пройти лес," — ответила она. Тень обрадовался и стал показывать самую короткую дорогу. Теперь их было трое. Мира чувствовала, как внутри неё растёт большая сила. Она больше не боялась странных звуков. Каждый шаг делал её выше и увереннее. Лес вокруг становился ярче, а цветы пели нежные песенки: "Ля-ля-ля". Всё вокруг помогало смелой девочке.

Иллюстрация 7

Впереди показались высокие ворота из золота. Перед ними стоял огромный Пузырьковый Дракон. Он был ярко-красного цвета и очень громко рычал: "Р-р-р-а-а!" Из его ноздрей вылетали мыльные пузыри, которые лопались со звуком: "Плих! Плюх!" Это был самый главный монстр. Пиксельный Кот и Тень спрятались за спину Миры. Девочка почувствовала, как её ножки задрожали. Дракон был очень большой. Но Мира вспомнила мамины слова о том, что страх можно победить смехом. Она посмотрела на Дракона и представила кое-что смешное.

Иллюстрация 8

Мира представила, что Дракон одет в розовую балетную пачку и танцует на маленьких ножках. "Ха-ха-ха!" — не выдержала и громко засмеялась она. Дракон замер. Его грозный рык превратился в тихое сопение. Он посмотрел на свой живот и тоже улыбнулся. Оказалось, что он вовсе не хотел никого пугать. Он просто охранял ворота и очень устал быть грозным. "Ты первая, кто не убежал от меня," — сказал Дракон. Он взмахнул крыльями, и тысячи радужных пузырьков наполнили воздух. Мира подошла и обняла его. Дракон оказался мягким.

Иллюстрация 9

"Чтобы открыть ворота, тебе нужно вспомнить три добрых дела," — прошептал Дракон. Мира задумалась. Она вспомнила, как помогла распутать Глюка. Золотая искорка вспыхнула на воротах. Потом она вспомнила, как подружилась с Прыгающим Тенью. Вторая искорка засияла ярко-ярко. И, наконец, она вспомнила, как не испугалась большого Дракона и обняла его. Третья искорка ударила в замок, и ворота со скрипом открылись. За ними был виден чудесный замок, сияющий всеми цветами радуги. Мира взяла друзей за руки, и они вместе вошли внутрь.

Иллюстрация 10

Внутри замка было красиво. Всюду висели зеркала. Но это были не простые зеркала. В них Мира видела себя не маленькой девочкой, а настоящей принцессой-рыцарем. Она видела, какая она смелая, умная и добрая. "Посмотри, Мира, — сказал Пиксельный Кот, — вся эта сила всегда была внутри тебя". Девочка улыбнулась своему отражению. Она поняла, что монстры в игре помогли ей найти храбрость. Она больше не боялась темноты. В её сердце жил огонёк уверенности, который будет светить всегда. Это была самая главная победа в её жизни.

Иллюстрация 11

Пришло время прощаться. Дракон, Кот и Тень окружили Миру. "Мы будем ждать тебя снова," — сказали они хором. Девочка прижала к груди светящуюся звёздочку. Вдруг всё вокруг начало медленно таять, превращаясь в золотую пыль. "Вжух!" — и Мира снова сидит в своей комнате. Но что-то изменилось. Она чувствовала себя сильной. Комната казалась уютнее, а тени больше не пугали её. На столе лежала та самая звёздочка из игры. Значит, это не сон. Это было настоящее волшебное приключение отважной героини.

Иллюстрация 12

Мира подошла к окну и посмотрела на ночное небо. Звёзды мерцали так же, как в её игре. Теперь она знала, что впереди её ждёт много интересного. Каждый новый день — это новый уровень, полный чудес и открытий. Она больше не боялась пробовать новое и ошибаться. Ведь у неё было самое мощное оружие — добрая улыбка и храброе сердце. Мира сладко зевнула и легла в кроватку. Завтра она обязательно расскажет маме о своих подвигах. Мир велик и прекрасен, и в нём много тайн для маленькой героини.

Поделиться

Понравилась сказка? Отправьте другу

Вы можете оценить сказку

Для этого нажмите на медвежонка

Продолжение истории

Сохраните — и мы напомним о следующей сказке

Теремок дружбы

Теремок дружбы

🌙 Доступно сегодня вечером

Бесплатно · Без карты · Вход через VK или Яндекс

Похожие сказки

Сказка на ночь — бесплатно на вашу почту

Лучшие сказки каждую неделю. Отписка в один клик.

Нажимая «Подписаться», вы соглашаетесь на получение рассылки

0:00
0:00